《网游之诸神黄昏》 小说介绍

身具来自太古时代诸神禁断之力的退役军人叶辰,在一款风靡全国的虚拟游戏中,依靠自己过人的智慧与非凡的反应能力,成为了一名万众敬仰的职业玩家。 突然某一天,一款由七国联合研发的超级游戏《世界》开始在全球范围内大肆宣传,身为职业玩家的叶辰第一时间察觉到了不同之处并当机立断进入游戏。 正当叶辰剑指东瀛、马踏欧陆之时,系统异变突起。随着游戏的真正面纱逐渐撩开,现实、网络的世界交叉重叠,真正的战斗终于开始了……。书中主要讲述了:身具来自太古时代诸神禁断之力的退役军人叶辰,在一款风靡全国的虚拟游戏中,依靠自己过人的智慧与非凡的反应能力,成为了一名万众敬仰的职业玩家。 突然某一天,一款由七国联合研发的超级游戏《世界》开始在全球范…… 网游之诸神黄昏小说完整版全文免费阅读  第1张

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叶辰开着最新款的银色红旗御风跑车在小区内兜了一圈后,在小区休闲区一家叫“一线牵”的中餐馆前停了下来,这家店虽不大,但内部装潢却独具匠心颇为雅致,菜也烧得不错加上价格公道,是整个小区内他光临得最多的一家饭店了。

老板何欢是叶辰老熟人了,见他带了个漂亮小姐,对叶辰一阵挤眉弄眼后,识趣地将他们让入了二楼一间窗外临景的雅座中。

点了几份老板特意推荐的菜点,整顿晚饭在一个相对融洽的气氛中结束,当然间中免不了被这如天使般美丽的小恶魔作弄一番,当叶辰将她送到一大型住宅区的大门外时,不但自己的手机号码被她套走,连一些自己的私人信息也没能保住。

本来叶辰打算将她直接送到楼下的,但在她的坚持下,最后看着她消失在小区大门内时,一踩爱车油门绝尘而返,红旗御风的市价虽然只值20多万,但叶辰的这辆绝对不可同语。

在叶辰离开后约七八分钟后,小区门外再度现出陈曦俏丽的身影,看着他消失的方向,嘴角漾起一丝甜甜的笑意,不一会儿,一辆豪华房车从远处驶来在她面前停了下来,在她钻入后扬长而去去。

…………………………

二十多天转眼即过,虽然间中跟陈曦仅通过几次电话,但两人的关系却越来越有点搞不清楚。

今天已经是10月14日了,一早曦曦和露剑不贫就分别打来了电话,询问叶辰今晚进“世界”后将取什么名字,当确认届时无人抢注叶辰将仍沿用“天下”中的名字叶尘时(“世界”中规定任何玩家都不可重名登陆游戏),当即表示也将沿用原来的名字,并约好出了新手村后,必要共谋一醉。

晚饭后叶辰上网浏览了一遍“世界”最新的官方信息。

据华国代理方寰宇传媒介绍,他们在华国地区已经发售了八千多万套“世界”的终端设备,可谓规模空前,由于“世界”的头盔和游戏仓等都是由88颗专用卫星用微波直接提供能源的,因而不受地域和环境的约束。

官方网站这两天发布了一些游戏设置相关的消息:玩家二十级以前身份为平民,只能呆在新手村中练级,二十级后方可通过传送阵传送到最近的大城市中就职,同时自动落籍该城,当玩家参加某一帮会后可将籍贯迁入帮会驻地,但在帮战(或城战、国战)中,玩家籍贯所在的帮会驻地(或城市)被对方占领后,玩家等级将下降五级以示惩罚,玩家在新手村和落籍城市中回复速度加倍,守城战中还能获得相应的属性加成;

玩家等级四十级后可二转就职,并可通过传送阵在本国除了首都主城外的各大城市间进行传送(二转前玩家可进入其他城市,但无法使用传送阵),同时可以转籍到其他大城市,但每游戏年玩家只可转籍一次(现实时间和游戏时间的设置为1:2);

玩家等级六十级后可三转就职,并可进入本国首都主城外城并落籍(三转前玩家只能依靠脚力走到首都主城,但无法落籍,首都主城外城最大落籍数为100万人,城战或国战时只有本城落籍玩家可获得城市守护的属性加成);

玩家等级八十级后可四转就职,并可落籍本国首都主城内城(三转后四转前玩家可以进入首都主城内城但无法落籍,首都主城内城最大落籍数为10万人),国战时玩家可不受等级限制进入敌方首都战斗,但进入首都内城人数仍按此限制。

玩家四转后,官方网站语焉不祥;

每个拥有神器的国家或地区首都的皇城(位于内城中央),都有四万80级的皇城近卫军、四千100级龙庭禁卫四名等级不祥的龙庭禁卫统领及一名超级BOSS皇帝驻守,更为变态的是在皇城范围内因有神圣守护庇佑,皇城近卫军物理及魔法的攻击防御各加10%,敌方部队进入皇城后物理及魔法的攻击防御各降10%,除非在攻城战前,已收服该国的守护神兽,才能抵消这种加成;一但该国皇城被攻占,该国的神器力量将被皇城的玉玺自动收回,为占领者所拥有。

“世界”的升级经验设定为一转前每级的升级经验为前一级的1.5倍,一转后为1.4倍,二转后为1.3倍,三转后为1.2倍,四转后为1.1倍,职业不可隔级跳转,且转职后自动回到该级职业的最低级数(如玩家在43级时二转,转后将降为40级0经验),经验基数和属性点回到玩家在该最低级数时的数值,但保留玩家当前所习技能;升级经验初始基数随玩家的悟性高低略有不同(悟性为5时,初始经验基数为100)。

游戏中对玩家的死亡惩罚按玩家的职阶不同而不同,一转前每死亡一次玩家等级掉到一级重新开始,一转后死亡掉五级,二转后掉四级,三转后掉三级,四转后掉二级,玩家死亡后属性点和所学技能自动回到该级0%经验时的状态,玩家死亡后复活需消耗1点技能点,当玩家的技能点为0时,玩家死亡将无法复活,玩家可选择重新开始或删号重建人物,一转前玩家死亡复活只能选择重新开始,且无法删号重建人物。

玩家死亡后,在身体未被摧毁的情况下,尸体将被保留12小时,12小时内可用特殊物品或技能将玩家复活,复活玩家不作死亡论处;尸体保留期间,玩家尸体上所有装备,包括储物腰带中的物品都能被他人抢夺;玩家一转后将拥有自爆技能,在死亡前可选择自爆身体,自爆消耗法力10点,玩家死亡后物品暴出几率按声望高低而定。

玩家死亡后将在落籍城市或帮会的传送阵中复活,在系统购买住房或店铺后,可在住房或店铺中设置复活点,复活点具有唯一性,但可以随时更改,一旦设置,玩家将只能在复活点复活。

游戏对恶意PK者,每杀一人声望减1000点,自卫杀人不减声望,主动或自卫杀人都无经验奖励(帮会战除外);恶意凌辱女性玩家者,等同恶意PK。

“世界”中规定:玩家声望低于-10000,被杀死后将暴出身上所有装备及腰带中50%的物品;声望-10000~0之间,根据玩家声望负值的大小随机暴出身上一到数件最高级别的装备;声望大于0小于10000时,暴出身上一件最高级别装备;大于10000后不暴装备,装备被打落地上除外。

玩家声望大于10000点后可申请开店或组建帮会,声望在杀怪过程中可是很难得到的,每杀死一头40级以上的怪物可得到1点声望,BOSS级别的一般给10点声望,妖兽级别以上不详。

当玩家掌握恶意PK者的确切证据后,可以上报城主府,由系统NPC在全国范围内予以通缉,并且作为冒险者任务发放,通缉时限根据被通缉者的罪行高低分别为3个月至1年。

申请帮会战、城战或国战的情况下,杀死敌对玩家不减声望,经验、声望奖励等同杀死同等级系统NPC军队的奖励。

系统对杀死NPC军队的奖励极为丰厚,即使40级的初级兵种,其经验和声望奖励都不低于BOSS级怪物;但同样惩罚也是惊人的,在系统主城内杀死NPC兵者(城外不计),将受到全国通缉,并由80级系统捕快附骨追杀,通缉时限一年,通缉期间无论职阶玩家死亡降五级,声望降5000点。

玩家声望50000以上可到刑部就职为捕快,杀死被通缉的玩家,可获得其死亡所掉经验的5%作为奖励,还有系统提供的丰厚奖金。

游戏中帮会间可相互签订各种盟约,结盟仪式在任一系统城市的城主府公证后,在盟约期限内,撕毁盟约一方全体成员将被系统下降一级和减1000声望以示惩罚,背盟一方的最高领导人下降5级并减10000声望。

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